miércoles, 12 de junio de 2019

                                   PROGRAMACIÓN CREATIVA: SCRATCH

¡Seguimos aprendiendo!

  En esta oportunidad descubrimos que podemos programar jugando a través del SCRATCH, y para eso investigamos sus inicios, antecesor y creador del SCRATCH.

   Scratch fue desarrollado por Mitchell Resnick en el equipo de MIT Kinderlifelong. Es un lenguaje de programación que le facilita crear sus propias historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte; además le permite compartir con otros sus creaciones en la web. El objetivo principal del curso es que los chicos jueguen con Scratch y que gradualmente vayan descubriendo la lógica de combinar comandos (bloques) para generar distintos efectos. Se da la posibilidad de usar las computadoras dentro de clases.

   En Scratch hay un conjunto de objeto dentro de un mundo virtual que se comunican entre ellos. La base de Scratch está programada sobre un lenguaje llamado SQUEAK y a su vez squeak a un lenguaje llamado SMALLTAK, orientado a objetos. 





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