¡Seguimos aprendiendo!
En esta oportunidad descubrimos que podemos programar jugando a través del SCRATCH, y para eso investigamos sus inicios, antecesor y creador del SCRATCH.
Scratch fue desarrollado por
Mitchell Resnick en el equipo de MIT Kinderlifelong. Es un lenguaje de
programación que le facilita crear sus propias historias interactivas,
animaciones, juegos, música y arte; además le permite compartir con otros sus
creaciones en la web. El objetivo principal del curso es que los chicos jueguen
con Scratch y que gradualmente vayan descubriendo la lógica de combinar
comandos (bloques) para generar distintos efectos. Se da la posibilidad de usar
las computadoras dentro de clases.
En Scratch hay un conjunto de
objeto dentro de un mundo virtual que se comunican entre ellos. La base de
Scratch está programada sobre un lenguaje llamado SQUEAK y a su vez squeak a
un lenguaje llamado SMALLTAK, orientado a objetos.
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